Revisión de la unidad LEGO 2K
LEGO 2K Drive puede sonar como si hubiera sido nombrado a las 5:40 de un viernes por la tarde; en serio, si combinar el nombre del editor y un verbo de cinco letras que describa lo que más hará es todo lo que se necesita en estos días, espero con ansias el próximo Call of Duty se bautizará como Activision Shoot, pero bueno, no lo tomes en serio. Con mucho encanto e imaginación, 2K Drive fusiona carreras de karts seguras con un garaje personalizado virtualmente ilimitado, lo que lo convierte en un lugar donde puedes pasar tanto tiempo construyendo meticulosamente vehículos como compitiendo frenéticamente con ellos.
LEGO 2K Conduce cunas de muchos corredores existentes, lo que hace que sea bastante fácil de explicar. La querida expansión LEGO de Forza Horizon 4 califica como una mención automática como un compañero de carreras con temática LEGO de mundo abierto (y ciertamente ambos comparten la idea de tener carreras y desafíos repartidos por el mapa para descubrir orgánicamente mientras exploramos). Sin embargo, a pesar de ese vínculo obvio con LEGO, se podría decir que 2K Drive está más en línea con The Crew 2 de Ubisoft y su sistema de intercambio en caliente. Los vehículos en 2K Drive se transforman entre paseos por la calle, carreras todoterreno y botes a medida que cambia el terreno, con un efecto de sonido satisfactorio al hacer clic en un ladrillo.
La capacidad de tener múltiples tríos diferentes de vehículos guardados en sus cargas es muy útil, aunque diría que el sistema es un poco demasiado entusiasta cuando se configura para cambiar automáticamente. El efecto de tu viaje parpadeando rápidamente de la calle a la todoterreno y viceversa, después de pasar solo una fracción de segundo en el arcén, es un poco maníaco, pero puedes desactivar el apagado automático si prefieres cambiar manualmente. Si no está familiarizado con The Crew 2, la versión igualmente poderosa de Sonic & All-Stars Racing Transformed sobre los motores cambiantes puede darle una idea de qué esperar: sus marcas de carreras de intercambio de vehículos en múltiples terrenos en circuitos locos regulares mientras explota. los oponentes con armas son muy parecidos.
2K Drive definitivamente se desvía de la marca Horizon de carreras LEGO también en términos de escala; es mucho más parecido a Hot Wheels Unleashed en este sentido. Es decir, existe la sensación real de que se han ensamblado cubos llenos de LEGO en entornos de tamaño real, con elementos enormes que no son de LEGO, como herramientas, neumáticos y raíces de árboles, esparcidos entre coloridos dioramas de plástico en cada uno de sus cuatro mundos abiertos separados. Desafortunadamente, 2K Drive no logra esta idea del tamaño de un juguete tan consistentemente como lo hace Hot Wheels Unleashed. La iluminación no es tan convincente y, en ocasiones, la ilusión se ve interrumpida por elementos que se sienten fuera de lugar en la escala que intenta sugerir, como, por ejemplo, una hojarasca real en miniatura que debería haber sido de tamaño natural. Además, a diferencia de Hot Wheels Unleashed, 2K Drive no mide las distancias en centímetros o pulgadas, lo cual es una lástima porque son esas últimas piezas de atención al detalle las que harían que un corredor de juguete diminuto como este realmente cante, si lo capta. mi deriva
En ese sentido, el derrape se ejecuta de una manera un poco peculiar en 2K Drive y, de forma predeterminada, requiere que mantengamos presionados el freno y el acelerador al mismo tiempo durante todo un derrape. En realidad, es muy fácil de entender, pero se siente un poco extraño tener el freno completamente apretado durante partes considerables de una carrera. Es posible cambiar a una mecánica más típica de tocar para derrapar, pero eso es un poco menos predecible y he encontrado que mis derrapes terminan prematuramente, dejándome luchar contra el subviraje o atascar el freno en la mitad de la curva para hacer otro derrape.
Dicho esto, la sensación de largos deslizamientos de alta velocidad se traduce bien en el modelo de manejo de 2K Drive. Es fácil de aprender y jugar, pero podría decirse que es más complejo de lo que parece, especialmente una vez que comienzas a explotar los controles de aire suaves posibles a través del salto cohete y el impulso nitro, o sientes los sutiles efectos del peso a medida que tus vehículos pierden ladrillos por colisiones y Combate (en un toque inteligente, chocar contra objetos en la vía repondrá el LEGO en tu propio viaje dañado). Además, el botón de freno de mano dedicado, o giro rápido, como lo llama 2K Drive, es una adición crucial y bienvenida. Es muy útil para curvas cerradas y una necesidad absoluta para completar de manera efectiva algunas de las misiones, particularmente las basadas en la destrucción que requieren cambios rápidos de dirección.
Las bandas elásticas pueden ser demasiado flagrantes a veces, pero al menos mantienen las carreras caóticas y reñidas, y rara vez se sienten injustas. El diseño de la pista también es generalmente fuerte, con muchos segmentos técnicos, peligros ambientales y atajos gratificantes. 2K Drive funciona sin problemas en Xbox Series X, pero un amigo perdió horas de progreso del juego guardado en PS5 sin previo aviso, lo que parece ser un problema conocido.
2K Drive es probablemente culpable de apoyarse demasiado en algunos de sus tipos de misiones que no son de carreras, algunas de las cuales se mencionan varias veces a lo largo del modo carrera. Las misiones de recolección son las más atroces y esencialmente son solo un relleno para estirar los procedimientos. La historia en sí me duró alrededor de 10 horas, pero me han dejado muchos objetivos secundarios sin completar. Hace un trabajo un poco pobre al explicar por qué ciertas misiones posteriores no están disponibles hasta que desbloqueas el siguiente lote de carreras, especialmente porque los jugadores más jóvenes pueden tropezar con ellos y pensar que están rotos, pero la historia es muy linda. Me encontré absolutamente sonriendo junto con las escenas, que emulan el mismo estilo de stop-motion fotorrealista clavado en The LEGO Movie. A mis hijos les encantó el villano, que francamente es mucho más divertido que el villano simbólico en un juego de carreras con licencia que probablemente tenía derecho a ser.
Ahora, el último juego de carreras de LEGO que jugué, más allá de la versión de Forza Horizon, fue LEGO Racers en 1999, que los jugadores de una época en particular recuerdan con cariño por su rudimentaria construcción de autos personalizados. 2K Drive rinde homenaje a ese juego con una herramienta de personalización propia que hubiera parecido brujería a finales de los 90. En serio, si puedes soñarlo, y cabe en el espacio asignado, puedes construirlo. Honestamente, es bastante notable. De hecho, mis estadísticas me dicen que he pasado más tiempo construyendo que conduciendo. La cantidad de opciones y controles fue un poco intimidante al principio, pero después de unas horas me sentí bastante cómodo relajándome y armando mi primer proyecto, que se convirtió en una caricatura gruesa del icónico Interceptor de Mad Max.
Unir las piezas es ocasionalmente complicado, pero generalmente es muy cooperativo. Las piezas se pueden pintar del color que quieras, ya sea que estén disponibles oficialmente en el mundo real de esa manera o no. Puede agrupar piezas, duplicarlas, reflejarlas y hacer ajustes de ángulo fino. Incluso puede eliminar y agregar piezas sin separar segmentos completos, como tendría que hacer en la vida real. Una variedad de piezas se mantienen en reserva como recompensas o están disponibles para comprar con créditos en la tienda del juego, lo que significa que es posible que no puedas perfeccionar tu construcción inmediatamente después de iniciar, pero el sistema de personalización en 2K Drive es excelente. .
Sin embargo, no es obligatorio pasar mucho tiempo aquí: si no desea comenzar desde cero, puede editar los modelos existentes para comenzar con las compilaciones. Tampoco sientas que tienes que armar grandes proyectos como el mío. Si desea mantenerlo simple, puede agarrar un chasis del tamaño de la palma de la mano y simplemente armar un pequeño kart rápido con un puñado de ladrillos. Volverás a 1999 en poco tiempo.
Además, si un imbécil como yo es capaz de armar algo como esto después de solo varios años de montar la escopeta en el edificio LEGO de mis hijos, imagina lo que los verdaderos expertos en LEGO podrán ensamblar. Sin embargo, descubrir eso es donde 2K Drive tropieza, ya que la capacidad de compartir creaciones no está disponible actualmente. Se ha aclarado que compartir vehículos personalizados es una característica que se incluirá en una actualización posterior al lanzamiento, pero la forma que toma es un misterio. ¿Se limitará a los amigos? ¿O habrá un navegador en el juego para ver los mejores modelos de cualquiera? Espero que sea esto último.
Lo que es particularmente desafortunado es que una tienda de microtransacciones en el juego aparentemente ha tenido prioridad sobre los jugadores que comparten contenido generado por el usuario, especialmente considerando que los precios del contenido parecen muy altos en relación con los pagos de la moneda del juego que he recibido en el manera de llegar al final de la historia. La mayoría de los autos nuevos parecen costar 10,000 créditos, aunque algunos artículos por tiempo limitado pueden costar más del doble. Aparece como una tienda de juegos de servicio estándar, completa con la ofuscación típica de lo que realmente está gastando con una moneda secundaria. Personalmente, no estoy interesado en involucrarme con él, y la única razón por la que lo he usado es para comprar más tipos de ladrillos para hacer mis propios vehículos (que afortunadamente han sido lo suficientemente baratos como para recogerlos con créditos ganados simplemente jugando). Sin embargo, no dudo que habrá niños engañados para que molesten a sus padres por créditos para autos nuevos y minifigs. ¿Cómo funcionará en conjunto con esto la capacidad de difundir vehículos de usuarios personalizados gratuitos? Sé que la gente va a crear cosas increíbles y me gustaría que pudieran compartirlas.