Matando el tiempo hasta Metroid Prime 4: aquí están todos los juegos de Metroid clasificados
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Matando el tiempo hasta Metroid Prime 4: aquí están todos los juegos de Metroid clasificados

Nov 26, 2023

Ya han pasado 6 años completos desde que Nintendo anunció por primera vez Metroid Prime 4 en el E3 de 2017. Sí, solo unos meses después del lanzamiento de Switch, Nintendo nos prometió que pronto jugaríamos un nuevo juego de Metroid Prime en su nuevo híbrido de mano. . Desde entonces, el desarrollo se detuvo, se reinició, cambió de manos y Dios sabe todo lo demás desde entonces.

Entonces, mientras todos nos sentamos con los pulgares en alto solo para descubrir que probablemente saldrá en el "Super Switch" o lo que sea, aquí están todos los juegos principales de Metroid clasificados. Sí, tu comentario debajo del artículo que dice "¿dónde está Metroid Prime Pinball?" es muy divertido, no te preocupes, todos nos reímos.

A la mierda, vamos a quitarnos la curita ahora mismo: este juego es un desastre. Ni siquiera sé si técnicamente califica como un juego Metroid "principal", pero ha habido suficientes ensayos en video y tomas interesantes a lo largo de los años que no podemos no incluirlo aquí. Es raro, tiene un tono por todas partes y presenta muchos diálogos forzados y extraños que callaron a los fanáticos que suplicaban más actuación de voz en los juegos de Nintendo. Sí, a veces menos es más, ¿eh?

No odié este juego cuando lo jugué por primera vez, pero tal vez sea porque salió al final de la era de Wii, donde era agradable tener un nuevo juego genial que no era Waggle Party Carnival o algo así. El esquema de control es extraño para un juego en 3D, en el que tienes que sostener el control remoto de Wii de lado horizontalmente, algo de lo que nunca fui muy fan porque mi dedo medio siempre estaría sobre el botón B en la parte inferior como si fuera un gatillo. .

Other M da más historia de fondo al personaje de Samus que nunca habíamos visto antes o, francamente, nunca habíamos pedido. Y la recepción fue divisiva, ya que su caracterización a veces la hacía parecer mucho más indefensa y dependiente de lo que estamos acostumbrados. Sin embargo, el juego no está exento de momentos geniales de servicio a los fanáticos, pero es una entrada que la mayoría de los fanáticos probablemente ni siquiera incluirían en una lista de Metroid, pero bueno, aquí tienes de todos modos. Hacia adelante.

Por lo general, no suele ver una secuela del lanzamiento de un juego de consola exclusivamente en una computadora de mano, pero eso es exactamente lo que hizo Metroid II: Return of Samus. Es una continuación directa del Metroid original en NES, pero cronológicamente tiene lugar después de los juegos de Metroid Prime, por lo que el título directo de incluir un "2" en el nombre es bastante engañoso, ¿no?

Lanzada antes de Pokémon, la Game Boy aún tenía que probar un poco para justificar su existencia ante los consumidores. Ser una secuela completa de un juego de consola definitivamente fue un gran problema en ese momento, pero su contenido no es tan extenso como su predecesor y sucesor. En el juego, Samus visita el planeta natal de Metroid, SR388, con un solo objetivo en mente: el genocidio masivo. Mario nunca podría. Tu objetivo es simplemente matar a todos los Metroid que puedas encontrar, y el juego incluso tiene un contador que te permite saber cuántos quedan.

Es un juego relativamente sencillo, pero hay una nueva versión que lo mejora y que discutiremos más adelante en la lista. Vale la pena echarle un vistazo si aprecias el encanto refinado que solo el cálido brillo verde de una pantalla de Game Boy puede brindarte.

Metroid Prime fue un gran problema, ¿eh? Y es difícil hacer un seguimiento de un gran negocio, por lo que Metroid Prime 2: Echoes tenía algunas botas de salto espacial bastante grandes para llenar.

El juego funciona con el mismo motor que el Metroid Prime original, por lo que agrega un nuevo tipo de truco para mantener las cosas interesantes: el mundo de la luz y el mundo oscuro. Este juego también da a luz a Dark Samus, que es solo el segundo clon malvado de Samus que conocemos y amamos en la serie hasta ahora. Todo es refrescantemente oscuro y áspero, sin dejar de ser fiel a lo que hace Metroid Metroid. Dicho esto, el modo multijugador agregado se siente completamente fuera de lugar y sin duda fue una nota del productor para hacer que la serie fuera relevante a raíz de la popular franquicia Halo, con la que se la había comparado injustamente durante tanto tiempo. El silencio de radio que rodea una escena competitiva de Metroid Prime 2: Echoes es ensordecedor.

La trama se cuenta una vez más a través de puntos de escaneo y narraciones atmosféricas, pero, sinceramente, lo más destacado aquí es usar el ataque de tornillo en un espacio 3D por primera vez. Metroid Prime 2: El mayor defecto de Echoes es ser una secuela de Metroid Prime, uno de los juegos más influyentes de esa década. Si esto se lanzara hoy, sin duda habría protestas de los fanáticos llamándolo DLC de precio completo.

Ah, sí, el juego que presentó al mundo a nuestro héroe favorito vestido con un traje naranja: Samus Aran. Explorar los pasadizos y túneles laberínticos del planeta Zebes fue una maravilla tecnológica para la época, pero si no has jugado la versión original, ¿sabías que no tenía un maldito mapa? Es casi imposible imaginar jugar un Metroid, un Vania o un Metroidvania de cualquier tipo sin mapa. Tal vez había uno en el manual de instrucciones, no lo sé, pero es mejor que no lo hayas tirado con la caja.

Afortunadamente, rectificaron este problema en secuelas posteriores y en su eventual remake para Game Boy Advance, pero el juego sigue siendo icónico. Los personajes, los jefes y la música todavía se usan en la serie hasta el día de hoy y son algunas de las entradas más queridas y reconocibles en los videojuegos sin excepción.

Puede ser un poco difícil volver a este, pero si eres lo suficientemente valiente y tienes un buen sentido de la orientación, vale la pena. Después de todo, presentaba uno de los mayores giros de la trama en la historia de los juegos, y uno que ya se había utilizado en comedias románticas durante años: "Amigo, ¿ella es una... chica?"

Se puede decir que esto es una nueva versión de Metroid II: Return of Samus de Game Boy porque confundieron las palabras. Eso es lo que mejor hacen los remakes: mantener las cosas familiares, pero diferentes.

Metroid: Samus Returns se lanzó en 3DS meses después del lanzamiento de Nintendo Switch, por lo que mucha gente lo pasó por alto por completo. Es un desplazamiento lateral que usa gráficos 3D, por lo que algunas personas se referirán a él como "2.5D", lo cual es un poco estúpido cuando lo piensas. Los gráficos son en 3D, el juego es un scroller lateral. No nos dividamos los pelos aquí.

Presenta la misma trama general que el juego del que es una nueva versión, al tiempo que incluye un contenido final bastante sustancioso, así como una jugabilidad moderna refinada, que incluye ataques cuerpo a cuerpo y contraataques. Y déjame decirte que nada se siente tan bien como golpear con una pistola a un murciélago gigante con el cañón de tu brazo.

Hazte a un lado Waggle Party Carnival, Metroid Prime 3: Corruption está aquí para patear traseros en la Wii. Es un enfrentamiento entre Dark Samus y Regular Samus en esta emocionante "conclusión" de la trilogía Prime, hasta que nos dejan ver cómo luce Metroid Prime 4. Tu jugada, Retro.

El juego está lleno de biomas y personajes coloridos y variados, algunos de los cuales regresan del título derivado Metroid Prime Hunters en DS, que pensé en incluir aquí pero no lo hice. ¡Oh bien! De hecho, hay muchas más escenas, diálogos y personajes terciarios de los que estamos acostumbrados en los mundos solitarios y aislados habituales de los juegos de Metroid, pero, sinceramente, es un cambio de ritmo bienvenido. Sin embargo, no se desvía demasiado, conservando los elementos básicos de la narración de historias de la serie Prime de puntos de escaneo y descargas de conocimientos en el juego para acompañar la emocionante trama que sucede justo en frente de su visor.

Metroid Prime 3: Corruption definitivamente estaba llevando a la Wii a sus límites. Es uno de esos juegos que miras hacia atrás y piensas, "hombre, ¿cómo encajaron todo esto aquí?" Puedes viajar rápido entre diferentes planetas e incluso decorar el interior de tu nave con una pegatina para el parachoques de Paper Mario. ¡Loco!

Básicamente, el juego comienza con Samus teniendo un extraño accidente automovilístico y teniendo que vacunarse. ¡Puedo ver por qué la gente considera que este juego es horroroso!

Como resultado de la vacuna, que incluye ADN de Metroid por cualquier razón, Samus ahora se convierte en parte de Metroid, lo que justifica oficialmente el apodo de "Metroid" en el título del juego. ¡Oh, gracias a Dios! Y para la parte de fusión de las cosas, Samus no solo es ahora dos organismos diferentes, sino que los enemigos también pueden fusionarse, creando un desafío único nunca antes visto en la serie.

Algunos fanáticos lamentarán la estructura lineal del juego, que ve a Samus yendo de una sección de una estación espacial a otra, con una mano ligera a pesada sosteniendo una computadora llamada "Adam". En mi opinión, no es suficiente para romper la inmersión, y ayuda a generar tensión entre la horripilante monstruosidad que persigue a Samus, nacida de sus genes y conocida solo como SA-X. Estas secciones en realidad se sienten particularmente horribles. El juego te enseña a correr y esconderte sin hacer ruido una vez que escuchas las botas metálicas de tu clon malvado acercándose cada vez más.

Metroid Fusion toma mucho de Super Metroid en sus gráficos y esquema de control, y tiene lugar justo después de los eventos de ese juego. Y eso solo es suficiente para ponerlo bastante alto aquí.

Después de años de retrasos en la espera de Metroid Prime 4, Nintendo nos dio el que posiblemente sea el mayor premio de consolación de todos los tiempos: Metroid Dread.

Dread es un buen "regreso a la forma" a la antigua. Además de los remakes, este fue el primer juego Metroid de desplazamiento lateral completamente nuevo que se lanzó en casi 20 años. Y con él, algunos nuevos trucos bajo la manga de Samus. O brazo de cañón, lo que sea. Los contraataques y los ataques cuerpo a cuerpo están de vuelta en Metroid: Samus Returns, los elementos de terror de Metroid Fusion se multiplican por diez y el nivel de desafío del juego ha aumentado considerablemente esta vez. Algunos jefes son absolutamente duros como las uñas, lo que hace que la victoria sea una insignia de honor verdaderamente bien ganada.

Este juego realmente me hizo apreciar la trama continua que atraviesa toda la serie Metroid y, sinceramente, me hizo olvidar todo sobre Metroid Prime 4 por un tiempo. Si esto es lo que terminamos obteniendo, estaría completamente bien para mí, pero una promesa es una promesa, Nintendo. Hazlo bien y lanza el maldito juego ya.

La serie Metroid estuvo notablemente ausente en la Nintendo 64, a pesar de que la consola tenía una buena cantidad de clásicos FPS y transformó a muchos de los grandes bateadores de Nintendo en gigantes 3D. Terminó siendo una sabia decisión al final esperar a que la tecnología 3D avanzara un poco más, porque una vez que llegó GameCube, Nintendo entregó Metroid 3D a lo grande.

Metroid Prime toma todos los elementos básicos de la serie y los implementa en un espacio 3D con tanta gracia como Michelle Kwan ganando una medalla olímpica. Se diferencia de otros juegos del género FPS con todos los elementos de aventura y exploración que hemos llegado a conocer y amar de Samus a lo largo del tiempo.

Revisar la remasterización HD en Switch me recordó lo increíble que era este juego para su época, y lo sigue siendo. Está envejecido con más gracia que Michelle Kwan tratando de… no sé, ¿qué anda haciendo ahora Michelle Kwan? De todos modos, el juego es genial y me tiene más emocionado que nunca por jugar a Metroid Prime 4... ¡si tuviera una copia!

Este tiene que ser uno de los mejores ejemplos de una nueva versión de un videojuego. Pensé en no incluir remakes en esta lista, pero no mencionar Metroid Zero Mission sería un crimen en sí mismo, y no creo que pueda dormir por la noche si no lo hiciera.

Cualquiera de los problemas antes mencionados con el Metroid original en NES se soluciona aquí. Los gráficos y el estilo artístico están más en línea con las entradas posteriores de la serie, la música es fresca y, Dios mío, tiene un mapa. ¡Un puto mapa! Finalmente podemos explorar el planeta Zebes sin preguntarnos por qué estamos otra vez en el mismo pasillo gris.

El punto de origen de la serie Metroid y la historia de Samus en general se trata aquí con tanta delicadeza y cuidado, y es uno de los mejores juegos en el período de Game Boy Advance. Incluso hay intentos de escenas de pixel art para acompañar el juego hermético, y hay una buena parte de contenido nuevo en el final del juego, que nos presenta al icónico Samus 'Zero Suit'. Sabes, traté de ganar este juego lo más rápido que pude cuando tenía 12 años para poder ver esa obra de arte exclusiva al final.

Podría decirse que fue el juego en el que Metroid realmente alcanzó su punto máximo y que dio origen al género con un nombre torpe conocido solo como Metroidvania.

No hay nada como el ciclo de progresión en Super Metroid, incluso en comparación con los juegos posteriores de la serie. El aterrizaje forzoso en el planeta Zebes con tus poderes despojados, solo para recuperarlos uno por uno, es un sistema perfeccionado que se muestra aquí en este juego. Perderse nunca es una tarea y siempre encontrarás cosas que te ayudarán en tu camino. Volver a un área o corredor en el que estabas antes, mucho más poderoso ahora que nunca, te hace sentir como un absoluto rudo. Los gráficos de 16 bits, el estilo artístico y los chipstunes hacen que el juego se sienta realmente vivo de una manera que muchos otros de su tiempo solo podrían esperar lograr.

Muchos fanáticos se han preguntado si alguna vez obtendremos una nueva versión de este juego de la misma manera que lo hicieron los dos primeros juegos, pero el argumento que muchos tienen en contra es: ¡ya es perfecto! Si no está roto, no lo arregles, etc. etc., pero bueno, eso nunca antes había detenido a Nintendo y ciertamente no diría que no. Pero no hasta que terminen Metroid Prime 4, muchachos, lo digo en serio. Tenemos muchas ganas de jugarlo.

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